Recensione Nvidia GeForce 9500 GT
La 9500 GT è fondamentalmente il punto limite per le vere carte da gioco. Solo £ 9 sopra di esso troverai l'HD 4650, in grado di riprodurre frame rate nell'esigente Crysis a impostazioni medie; la 9500 GT non può gestirlo, quindi da questa scheda in giù stai guardando esclusivamente alla fine del mercato dei media.
Questo non vuol dire che non valga la pena considerarlo, però. Con solo 32 stream processor e un core clock da 550 MHz, insieme a 256 MB di memoria, potrebbe non essere la scheda più carnosa in circolazione, ma giocherà solo agli ultimi giochi con impostazioni basse, anche se questo non ha il punto di acquistare un nuovo gioco. Ancora più importante, non richiede un ingresso di alimentazione e sopporterà la maggior parte del peso durante la decodifica di un disco Blu-ray per la riproduzione, un fattore importante per un PC media center.
Nei nostri test l'invecchiamento della CPU single-core si è aggirato intorno al 60% durante il film, che è circa l'8-10% migliore rispetto al 9400 GT - perfettamente guardabile, in altre parole. Sfortunatamente per Nvidia, tuttavia, è molto più alto del carico della CPU del 30-40% di entrambe le schede multimediali ATI, il che fa sorgere la domanda: perché dovresti acquistare la 9500 GT rispetto alle sue rivali più efficienti?
E non abbiamo una risposta. Non è abbastanza veloce da considerarla seriamente una carta da gioco sotto qualsiasi aspetto, a meno che non giochi solo a classici retrò, ma non è nemmeno buona come la carta molto più economica del gruppo nella decodifica dei media HD. Quindi, tutto sommato, ti consigliamo di risparmiare qualche soldo e di attenersi all'affare HD 4350 per il tuo sistema di intrattenimento.
Specifiche principali | |
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Interfaccia della scheda grafica | PCI Express |
Tipo di raffreddamento | Attivo |
Chipset grafico | Nvidia GeForce 9500 GT |
Frequenza GPU principale | 550MHz |
Capacità RAM | 256 MB |
Tipo di memoria | GDDR3 |
Standard e compatibilità | |
Supporto per la versione DirectX | 10.0 |
Supporto per il modello di shader | 4.0 |
Compatibilità multi-GPU | SLI . a due vie |
Connettori | |
Uscite DVI-I | 2 |
Uscite DVI-D | 0 |
Uscite VGA (D-SUB) | 0 |
Uscite S-Video | 0 |
Uscite HDMI | 0 |
Connettori di alimentazione della scheda grafica | N / A |
Punti di riferimenti | |
Impostazioni elevate delle prestazioni 3D (Crysis) | 11fps |