Come giocare all'Arena in Hearthstone

Hearthstone è uno dei CCG (giochi di carte collettivi) online più popolari al mondo. Una parte del suo successo deriva dalla sua rigiocabilità e dal costo relativamente basso per entrare nel gioco. Mentre gli stili di gioco competitivi richiedono un notevole investimento di tempo, c'è un altro modo per godersi il gioco a una frazione del costo: la modalità Arena di Hearthstone.

Come giocare all'Arena in Hearthstone

In questo articolo spiegheremo le sfumature di Hearthstone Arena e condivideremo alcuni suggerimenti su come migliorare nel giocarci.

Come si gioca all'Arena in Hearthstone?

La modalità di gioco Arena si trova direttamente nel menu principale. L'opzione è disponibile 24 ore su 24, 7 giorni su 7. Tutto quello che devi fare è fare clic sul pulsante "Arena" nel menu principale e iniziare il tuo viaggio.

Ecco cosa devi sapere:

  1. Quando fai clic su "Arena", otterrai un menu di acquisto dell'Arena. Ogni run dell'Arena ti costerà 150 Gold (la valuta di gioco) o $ 1,99 (o l'equivalente in altri paesi).

  2. Puoi ottenere corse Arena gratuite da eventi speciali (non correlati ai tuoi progressi nel gioco) e di solito otterrai una corsa gratuita se quella precedente è stata ritirata con la forza (forse a causa di un aggiornamento del gioco).
  3. Una volta acquistata una corsa, otterrai tre classi di eroi casuali tra cui scegliere.

  4. Quando scegli la tua classe, inizia la stesura del mazzo.

  5. Ogni classe di eroe ha un pool di carte disponibile nell'Arena. La maggior parte delle volte sarà un elenco di alcuni set Standard e alcuni Wild e un elenco curato dei set Basic e Classic.

  6. I set Standard e Wild disponibili nell'Arena cambiano ogni pochi mesi per cambiare le strategie degli utenti e mantenerli più coinvolti nel gioco.

  7. Nel prossimo futuro, la setlist Base e Classica sarà sostituita dal prossimo set Base (che include 235 carte dalla storia del gioco e ne aggiunge di nuove) per mantenere le cose più interessanti e rimuovere le carte ridondanti.

  8. Il gioco ti darà tre carte casuali dal pool attuale e puoi sceglierne una.

  9. Ripeterai il processo di draft nel passaggio precedente per un totale di 30 volte per ottenere il tuo mazzo.

  10. A differenza del gioco Standard o di altre ladder, puoi giocare con più di due copie di una carta (o più di una copia di una leggendaria) se compaiono nel draft.
  11. Una volta che hai draftato il tuo mazzo, puoi iniziare a giocare. Premi "Gioca" per sfidare un avversario e iniziare il gioco con il tuo mazzo.
  12. L'arena dura fino a quando non ottieni 12 vittorie o tre sconfitte, a seconda dell'evento che si verifica per primo (non devono essere consecutive). Sarai abbinato a giocatori con un rapporto vittorie/sconfitte simile nella tua corsa attuale. Puoi scegliere di ritirare una corsa prima di quel punto.

  13. Al termine della corsa nell'Arena, riceverai ricompense in base alle tue prestazioni.

  14. Le tue precedenti corse, statistiche e raccolta di carte non hanno alcun effetto sull'Arena, su quali classi di eroi e carte ti verranno offerte o contro chi verrai abbinato.

Ecco maggiori dettagli sulle carte attualmente disponibili e sui loro tassi di apparizione nell'Arena.

  • Le carte mostrate nel draft non sono valutate l'una contro l'altra in base alla forza e alla sinergia, quindi puoi ottenere praticamente qualsiasi cosa dai set disponibili (purché appartengano alla tua classe). Ciò include le carte a doppia o tripla classe.
  • Le carte Classe appaiono il 50% più spesso nell'Arena rispetto alle carte neutrali e le carte dei set Base e Classica appaiono complessivamente il 50% meno frequentemente.

  • Le carte Incantesimo, le carte Arma e le carte dell'espansione più recente verranno mostrate del 50% in più. Queste tariffe possono moltiplicarsi l'una con l'altra se una carta rientra in alcune categorie.

  • Alcune carte sono completamente escluse dall'Arena per mantenere il bilanciamento del gioco. Questi includono:
    • carte missione,

    • Carte specifiche di C'Thun (così come C'Thun stesso),

    • Carte Eroe (incluso Galakrond),

    • Invocare carte,

    • Carte "Non posso attaccare",
    • Carte che creano o dipendono dal tuo mazzo attuale,
    • Al momento ci sono cinque carte rimosse a causa di problemi di equilibrio.

Puoi ancora ottenere la maggior parte di queste carte tramite eventi casuali nei giochi (le carte Missione non possono essere generate in alcun modo nel gioco).

Sebbene il gioco generalmente ignori la rarità delle carte quando mostri le tue scelte di draft, le tue scelte 1a, 10a, 20a e 30a sono garantite come rare, epiche o leggendarie. Le carte leggendarie sono estremamente rare nell'Arena, anche con queste garanzie.

Se ti stai chiedendo quali sono le ricompense dell'Arena, abbiamo anche quello che fa per te! Ecco un riassunto (piuttosto ampio) di tutte le possibili ricompense nell'Arena in base a quante vittorie hai ottenuto:

vince

Numero di premi

Ricompense garantite

Ricompense casuali

Riserva di ricompense #1

Ricompense #2

0

2

Un pacchetto di carte

Una ricompensa casuale

25-30 oro

25-30 polvere

1 carta comune

1

2

Un pacchetto di carte

Una ricompensa casuale

30-35 oro

30-35 polvere

1 carta comune

2

2

Un pacchetto di carte

Una ricompensa casuale

40-50 oro

40-50 polvere

1 carta comune

1 carta rara

3

3

Un pacchetto di carte

25-35 oro

Una ricompensa casuale

20-25 oro

10-25 polvere

1 carta rara

4

3

Un pacchetto di carte

50-60 oro

Una ricompensa casuale

20-25 oro

10-25 polvere

1 carta rara

5

3

Un pacchetto di carte

50-60 oro

Una ricompensa casuale

45-60 oro

45-60 polvere

1 carta rara

6

3

Un pacchetto di carte

75-85 oro

Una ricompensa casuale

45-60 oro

45-60 polvere

1 carta rara

7

3

Un pacchetto di carte

150-160 oro

Una ricompensa casuale

20-25 oro

10-25 polvere

1 carta rara

8

4

Un pacchetto di carte

150-160 oro

Due ricompense casuali

20-25 oro

10-25 polvere

1 carta rara

35-50 oro

1 carta epica

1 carta leggendaria

1 carta comune dorata

1 carta rara dorata

9

4

Un pacchetto di carte

150-160 oro

Due ricompense casuali

20-25 oro

10-25 polvere

1 carta rara

85-125 oro

1 carta epica

1 carta leggendaria

1 carta comune dorata

1 carta rara dorata

10

4

Un pacchetto di carte

170-180 oro

Due ricompense casuali

65-95 oro

65-95 polvere

1 carta rara

85-125 oro

1 carta epica

1 carta leggendaria

1 carta comune dorata

1 carta rara dorata

11

4

Un pacchetto di carte

195-200 oro

Due ricompense casuali

65-95 oro

65-95 polvere

1 carta rara

140-180 oro

1 carta epica

1 carta leggendaria

1 carta comune dorata

1 carta rara dorata

12

5

Un pacchetto di carte

215-225 oro

25-35 oro

Due ricompense casuali

70-100 oro (33,12%)

Una confezione (35,37%)

1 carta rara dorata (31,19%)

1 carta epica dorata (0.32%)

1 carta leggendaria dorata (<0.32%)

140-180 oro (47,27%)

1 carta epica (12.54%)

1 carta leggendaria (0,97%)

1 carta comune dorata (18,97%)

1 carta rara dorata (20,25%)

Se ricevi due premi casuali, uno dei premi verrà estratto dal primo e l'altro dal secondo montepremi.

Come giocare bene all'Arena in Hearthstone?

In base alla struttura delle ricompense, l'Arena diventa redditizia dopo sette vittorie. Le ricompense del gioco possono quindi coprire il costo di ingresso di un'altra corsa all'Arena. Eventuali premi superiori sono effettivamente un bonus e l'oro aggiuntivo può essere immagazzinato in caso di una corsa sfortunata.

Ci sono alcune grandi differenze tra la scala e la modalità Arena in Hearthstone. Arena non ti consente di costruire il tuo mazzo in anticipo e le carte che ottieni sono per lo più lasciate al caso.

Tuttavia, lo stesso vale per tutti gli altri giocatori nell'Arena. Questo ha alcune implicazioni, ma la più importante è che la qualità delle carte (cioè quanto è potente in media una carta nel mazzo) sarà significativamente più bassa nell'Arena.

Dal momento che la parte di draft della corsa è in effetti un caos più o meno controllato, hai pochissima voce in capitolo su ciò che va nel tuo mazzo. Le carte appariranno indipendentemente da ciò che hai draftato in precedenza e potresti non essere in grado di draftare un mazzo altamente sinergico in alcune situazioni.

Poiché la qualità delle carte è inferiore, è meglio osservare come ogni carta nel tuo mazzo raggiunge il tuo obiettivo attuale. Diventa più importante controllare il tabellone e ottenere un vantaggio incrementale tramite servitori forti.

Dal momento che sei abbinato ad avversari che hanno anche mazzi casuali, potresti non essere in grado di anticipare la loro strategia una volta che giocano una o due carte. Se noti che l'avversario ha molte carte a basso costo che possono sciamare sul tabellone, prova a contrastare la sua strategia controllando le carte e svuotando il tabellone.

Dopo aver draftato e giocato un paio di volte nell'Arena, dovresti essere in grado di farti un'idea generale di quali carte hanno un rendimento migliore o peggiore a seconda della strategia del mazzo.

Inoltre, anche se le probabilità sono piccole, non sottovalutare il fatto che i giocatori possono avere più del solito numero della stessa carta nei loro mazzi. I maghi potrebbero avere tre o più palle di fuoco per aprire un varco attraverso i tuoi servitori.

Se sei costantemente in grado di vincere sette o più partite, ogni run dell'Arena sarà in grado di pagare per quella successiva. Questo è effettivamente noto come "andare all'infinito" ed è un segno di grande conoscenza e abilità del gioco.

Come si gioca a Sacerdote nell'Arena di Hearthstone?

Il Prete è una delle classi di eroi più notoriamente difficili nella modalità Arena, grazie a un potere eroe puramente difensivo e alla mancanza di opzioni di gioco iniziali. Giocare ogni classe sarà diverso da quello successivo, ma il Prete è solitamente l'outlier che richiede una notevole conoscenza del gioco e strategia per riuscire.

Dal momento che il tuo potere eroe non può essere usato in modo offensivo e i tuoi servitori devono subire danni (senza morire nel processo), devi fare il punto sui servitori che possono scambiare efficacemente con i servitori dell'avversario. Un servitore con statistiche elevate (soprattutto Salute) sarà più vantaggioso per te poiché puoi continuare a riempirlo a fine partita senza spendere molto mana.

Priest ha anche una suite di rimozione un po' unica. Dal momento che puoi interagire principalmente con servitori con tre o meno o cinque o più poteri, i minion con quattro poteri possono essere un po' un punto dolente. Per contrastarlo, scegli i servitori che possono bloccare efficacemente questi servitori e sopravvivere, o avere vantaggi aggiuntivi. Hai anche alcuni incantesimi di guarigione di massa (come Holy Nova) per ripulire il tabellone dai piccoli servitori e ottenere un vantaggio, quindi dai la priorità di conseguenza.

Un modo divertente di giocare a Priest è anche quello di utilizzare gli effetti di copia delle carte (Thoughtsteal è l'esempio principale). Con questo, hai la possibilità di giocare con le carte dell'avversario. Il rovescio della medaglia è che potrebbero non essere potenti quanto le tue carte o avere meno sinergia. Questo è doppiamente importante nell'Arena poiché le carte in generale saranno meno potenti.

Domande frequenti aggiuntive

Dovrei giocare ad Arena o acquistare pacchetti in Hearthstone?

Se hai tempo da perdere e vuoi migliorare le tue conoscenze e abilità di gioco, giocare ad Arena ti farà guadagnare più monete (o denaro). Dal momento che ottieni un pacchetto di carte indipendentemente da quanto sei bravo in un'arena, il costo effettivo della corsa è di soli 50 oro e hai la possibilità di ottenere un sacco di premi per l'avvio.

Qual è il momento migliore per giocare all'Arena di Hearthstone?

Non esiste un momento migliore o peggiore per giocare a run Arena. Poiché Hearthstone ha un pubblico più o meno globale, sarai in grado di ottenere un avversario in tempi relativamente brevi. La differenza tra i livelli di abilità del giocatore e il tempo di coda cambia solo leggermente tra i giorni.

Perché non posso giocare all'Arena in Hearthstone?

Devi sbloccare tutte le classi prima di poter intraprendere le corse dell'Arena. Per farlo, entra in modalità pratica e vinci una volta contro ogni classe di eroi.

La modalità Arena può anche essere inattiva per manutenzione durante eventi o interruzioni del server. Giocare ai tempi della patch potrebbe disconnetterti dal gioco o cancellare i tuoi progressi.

Qual è il costo per giocare all'arena in Hearthstone?

L'avvio di una corsa all'Arena ti costerà 150 oro o l'equivalente di $ 1,99.

Metti alla prova le tue abilità nell'Arena di Hearthstone

La modalità di gioco Arena è una delle modalità di gioco più impegnative in Hearthstone e alcuni giocatori hanno fatto della loro missione di vita diventare i migliori. Se sei abbastanza bravo, puoi ottenere un'intera collezione esclusivamente giocando alle corse dell'Arena.

Quali sono alcune delle tue migliori corse nell'Arena? Quanto spesso giochi all'Arena di Hearthstone? Fatecelo sapere nella sezione commenti qui sotto.


$config[zx-auto] not found$config[zx-overlay] not found